В 2012 году Epic Games сказали: "Хватит жить в прошлом, давайте перепишем всё с нуля, но так, чтобы никто не смог повторить!" Так появился Unreal Engine 4 (UE4). Да, вы начнете носиться по округе с дикими воплями, что его официальный релиз случился в 2014 году, но мы то помним, что слухи и демо-ролики начали ходить ещё с 2012-го (именно тогда Epic…
За что я готов кинуть какашкой в Эпик, так это за то, что они променяли UT на УГ. Не говорю, что Фортнайт говно, не играл, но обидно, сука, что мясной графонистый шутан превратили в мультяшную детскую стройплощадку(
Жду новый Unreal Tournament больше, чем HL3)
очень зря, я например, их режим выживача в лего сеттинге люблю. Он хороший.