Как я планету в Unity генерировал
В одном шаге от No Man's Sky каким он был на релизе
148148

А почему был выбран именно движок Unity? У него есть преимущества при генерации платен перед UnrealEngine, или просто уже он знаком автору?

Ответить

Выбрал, потому что не знаю на достаточно хорошем уровне C++ и Unreal, а на Unity проработал уже два года до этого.. Ну и в Unity нет существенных недостатков, которые бы не позволяли реализовать генерацию планет.

Ответить