Трассировка лучей в реальном времени появится с выходом обновления 4.22.
Её развитием активно занимается Nvidia, которая в августе 2018 года представила серию видеокарт RTX с поддержкой DirectX Raytracing.Nvidia, что ты блять делаешь. Если уж развивать технологию то OpenGL/Vulkan тогда уж.
Они ей и этим занимаются. Просто основные силы уходят в развитие RTX, ибо это новая линейка, очевидно.
Её развитием активно занимается Nvidia, которая в августе 2018 года представила серию видеокарт RTX с поддержкой DirectX Raytracing.Nvidia, что ты блять делаешь. Если уж развивать технологию то OpenGL/Vulkan тогда уж.
Они ей и этим занимаются. Просто основные силы уходят в развитие RTX, ибо это новая линейка, очевидно.