Дискуссия: как относиться к процедурной генерации

Бесконечные возможности или способ сэкономить на создании контента.

Дискуссия: как относиться к процедурной генерации
9.6K9.6K открытий
11 репост

Я думаю переменчиво. Первые часов 10 в игре обычно довольно позитивно, но потом скорее негативно. Иногда и на 10 часов генерации не хватает.

Ответить

Из херовых примеров я еще вспомнил Dirt 4 с его процедурной генерацией этапов. Элементы повторяться начинают уже пару часов, плюс они очень унылые, интересных конфигураций просто нет. Дерьмовая идея, короче.

Ответить