Как создать правдоподобных цифровых людей

На что нужно обращать внимание, чтобы избежать эффекта «зловещей долины».

Hellblade — яркий пример того, как небольшие студии могут создавать убедительных персонажей даже с небольшим бюджетом
55 показов
12K12K открытий

Скажу крамольную, наверно, вещь. Но в игре, кроме проработанной героини, как бы, ничего и нет по сути...

Ответить

Вован, ты просто не понял что хотели донести разработчики

Ответить