«Личное правило геймдизайна»: разработчики рассказали о главных заветах создания игр

Общие советы для большинства геймдизайнеров.

«Личное правило геймдизайна»: разработчики рассказали о главных заветах создания игр
55 показов
17K17K открытий

Ловушка под названием «жезл огненных шаров» — создание предметов с ограниченным количеством использований, которые настолько хороши, что пользователь никогда их не использует из-за страха всё потратить

Или продать его за 5 долларов

Ответить