Создатель неофициального продолжения Risen показал новые механики и ищет команду
Разработчик энтузиаст под ником Natsu опубликовал свежий отчет о ходе создания проекта The Old Kingdom. Эта амбициозная работа позиционируется как неофициальное завершение сюжетной линии серии Risen, которое так и не было реализовано оригинальными авторами из Piranha Bytes. В новом ролике автор сосредоточился на демонстрации уже работающих механик и технических особенностях переноса ролевой системы на современные технологии.
Переход на движок Unreal Engine 5 позволил реализовать глубокую вариативность геймплея. Благодаря использованию архитектуры Gameplay Ability System классы персонажей теперь ощутимо отличаются друг от друга не только в бою, но и при исследовании мира. В видео продемонстрировано, как маги способны преодолевать пропасти с помощью левитации и телекинеза, тогда как другим героям приходится искать обходные пути или использовать интерактивные объекты окружения. Визуальная часть также претерпела изменения, так как модели ключевых персонажей, включая Пэтти, были воссозданы с помощью технологии MetaHuman, а для монстров и экипировки используются уникальные заказные ассеты.
Неотъемлемой частью обращения стало признание автора в том, что усилий одного программиста недостаточно для создания комплексной ролевой игры. Natsu отметил, что хотя техническая база и боевая система уже функционируют, проекту критически не хватает проработанного сценария, квестов и качественного дизайна уровней. Энтузиаст ищет талантливых людей, готовых присоединиться к разработке на некоммерческой основе, чтобы вместе дописать историю вселенной. Тем, кто обладает необходимыми навыками и хочет внести свой вклад в развитие The Old Kingdom, предлагается связаться с автором напрямую через Discord по нику natsu2281.