Пара слов от Kacper Domański (разработчика AI в The Astronauts), которые могут порадовать некоторых ПК-игроков.
В subnautica из-за fov совершенно не читался размер окружения. В итоге - акулы, которые в 2 раза больше модельки игрока, воспринимались как собаки. Громадные левиафаны тоже не так внушали.