"На запуске у них было 1.5m регистрации и 70k онлайна (average concurrency). Затем онлайн постепенно снизился до 10k."
Это очень показательное заявление, и его надо держать в голове, когда читаешь новости о десятках миллионах зарегистрированных в каком-нибудь проекте. Меньше одного процента играет регулярно.
"На запуске у них было 1.5m регистрации и 70k онлайна (average concurrency). Затем онлайн постепенно снизился до 10k."
Это очень показательное заявление, и его надо держать в голове, когда читаешь новости о десятках миллионах зарегистрированных в каком-нибудь проекте. Меньше одного процента играет регулярно.
70к это не те кто играет регулярно, а среднее количество людей играющих одновременно.