Нуар без Чифа — достоинства и недостатки нелинейного повествования в Halo 3: ODST

Когда эксперименты с нарративом оборачиваются дополнительными проблемами.

Нуар без Чифа — достоинства и недостатки нелинейного повествования в Halo 3: ODST
11 показ
12K12K открытий

В BOTW повествование не построено вокруг флешбеков, там в каждом городе своя обособленная история, не связанная с другими, вот и все...
А флешбеки собранные как попало, как раз не дают полноценной истории, пока не соберёшь все.

Ответить