Краткая история 3D-текстурирования в видеоиграх

Долгий путь от имитации теней к нескольким картам бликов на одной модели.

Краткая история 3D-текстурирования в видеоиграх
22 показа
15K15K открытий

Комментарий недоступен

Ответить