EA представила технологию рендеринга волос следующего поколения — на базе Frostbite

Реалистичное окрашивание, сохранение объёма, пигментация и преломление света — всё в реальном времени.

3030 показов
26K26K открытий

По-моему вариант от Nvidia - Heirworks не хуже. А на нем например Томб Райдеры последние построены.

Ответить

там purehair на основе ауумдешнего tressfx

Ответить