Технические подробности создания текстур, командный труд, оптимизация и многое другое.
Если ассет небольшой, можно попытаться заблокировать модель с помощью быстрого UV-пасса
"block" в данном случае не в значении заблокировать, а "сделать набросок", как blockout
поменял, спасибо)
Если ассет небольшой, можно попытаться заблокировать модель с помощью быстрого UV-пасса
"block" в данном случае не в значении заблокировать, а "сделать набросок", как blockout
поменял, спасибо)