Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»

Пока он работает во Flappy Bird.

Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»
11 показ
4.8K4.8K открытий

Не выглядит как что-то революционное. Тупо компенсация за высокий лаг.

Ответить

Это вообще полезным не выглядит.

Ответить