Сюжет против геймдизайна.
Клевый момент. Такими эпизодами игры и западают в душу. Пусть с точки геймплея это скорее передышка, но она порой нужна, чтобы перевести дух.
Клевый момент. Такими эпизодами игры и западают в душу. Пусть с точки геймплея это скорее передышка, но она порой нужна, чтобы перевести дух.