4 тысячи долларов и полгода жизни на разработку игры, которая принесла всего 30 долларов
11 показ
12K12K открытий
22 репоста

Мне больше это показалось рекламой игры. Идея очень интересна и могла бы выстрелить. Но она не доведена до ума. Ну и разработчик потратил чистыми два месяца. Это не так и много. А деньги? Ну бывает. Это риск. Не все игры выстреливают. И наверное стоило больше времени потратить именно на саму игру, сделав ее более интересной.

Ответить

Гамасутра — не тот ресурс, где стоит рекламировать подобного рода игры)

Ответить