4 тысячи долларов и полгода жизни на разработку игры, которая принесла всего 30 долларов
11 показ
12K12K открытий
22 репоста

Арт совсем печальный, просто никакой, хотя задача у него наоборот привлекать. Как это может привлечь? Судя по портфолио на 100% каузальное, художник никогда не работал с уклоном в реализм, и его незнание принципов скелетной анимации не самая большая проблема, мягко говоря. За указанный ценник, я уверен, поработали бы более подходящие люди.

Ответить