Тренды внутриигровой монетизации в мобильных играх

Снижение популярности ограничения сессии по времени, увеличение поддержки мета-уровня и многое другое.

Тренды внутриигровой монетизации в мобильных играх
44 показа
8.3K8.3K открытий

Что касается игр-клонов LDoE, то забавно, что у них всех несколько разная политика монетизации, от самой жесткой в оригинале(очень, очень много гринда и повторов геймплея или плати деньги), до совершенно не напряжного, вплоть до тотальной ежедневной раздачи ресурсов нахаляву в Westland - за счет чего живут даже не понятно! В Preyday и вовсе позволили игрокам торговать с друг-другом от чего транзакции снизились в 25 раз в первый день открытия рынка, по признанию разрабов )

Ответить