Я работаю комьюнити менеджером в Datcroft Games, где мы занимаемся разработкой онлайн игры Pixel Wars: MMO Action. Но в этом посте мы поговорим не о нашем проекте, а о хороших примерах виральных механи…
А что из перечисленного вы использовали в своём проекте?
У нас пока что все в разработке, поэтому и изучаю конкурентов. Как зарелизим, да как появятся интересные метрики - постараюсь принести их сюда.