Как «реалистичный» интерфейс может пойти во вред погружению

И почему иногда стандартная шкала здоровья в углу экрана — это лучший выбор.

Far Cry 2
77 показов
37K37K открытий

У Dead Space отличный интерфейс, даже можно забыть что это не ты в него заглядываешь, а Айзек. То что карта неудобная? Так она бы была не удобная как её не разверни, я так понимаю это в целом болячка всех многоуровневых шутеров в космосе.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Ее можно было сделать лучше, если бы она запускалась на весь экран.

Ответить