Как «реалистичный» интерфейс может пойти во вред погружению

И почему иногда стандартная шкала здоровья в углу экрана — это лучший выбор.

Far Cry 2
77 показов
37K37K открытий

Карта в Dead Space и не была нужна 💁‍♂️
1) Да, она была страшно неудобная
2) Но у меня никогда не возникало желания её открыть, ведь «волшебный клубочек», который тоже был замечательно вписан в мир игры, показывал дорогу в сотню раз удобнее, чем любая карта 🗺

Ответить