Первое впечатление от игры складывается, когда мы видим её графику, сегодня мы разберём 3D модели в них, как они делаются и какие хитрости используются, для получения лучшей картинки.
Можно было бы осветить тему фотосканов aka фотограмметрии, т.к. она неплохо прижилась в индустрии
Когда делал статью, даже не вспомнил об этом, спасибо за наводку с: