Первое впечатление от игры складывается, когда мы видим её графику, сегодня мы разберём 3D модели в них, как они делаются и какие хитрости используются, для получения лучшей картинки.
Мне нравится как концепт всегда называют "наброском" хотя порой без подробного дизайна 3D художники даже вглянуть в сторону боятся.
А статья отличная, вышло познавательно!
Соглашусь, нельзя недооценивать работу концепт артиста, и в этом тексте я не хотел никого обидеть, может выразился неправильно)
Я сам без концептов порой справиться не могу :D