История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King's Bounty

Рассказанная самим разработчиком.

История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King's Bounty
561561

После роял квеста хейчу 1с везде где только можно) Лично наблюдал это падение игры в бездну. Причем денег то игра собрала на старте прилично, не нужно тут прибедняться, потому что уже тогда была система НРД паков, игра выйти не успела а уже заработали. Вопрос конечно куда и кому ушли эти миллионы)

Ответить