Почему лишний контент может оказаться помехой — особенности создания мира в Days Gone

Важность правильных референсов, особая организация студии и напряжённая борьба за повышение производительности.

Почему лишний контент может оказаться помехой — особенности создания мира в Days Gone
55 показов
6.6K6.6K открытий

Например, когда Руннелс только пришёл в команду, в игре было четыре вида мусорных контейнеров, каждый из которых совсем немного отличался от остальных.

Действительно. Для оптимизации может быть это и хорошо. Но для погружения в мир, когда везде раскиданы абсолютно одинаковые вещи это работает не в плюс.

Ответить