Реалистичная разрушаемость и воксели
Деннис Густафссон — шведский разработчик, который принимал участие в создании Does not Commute и Sprinkle. В своём твиттере он поделился видеороликом из игры, над которой трудится сейчас. В нём можно увидеть впечатляющую разрушаемость окружения.
По словам автора, изначально он просто экспериментировал с технологией, а идея создать с её помощью игру пришла к нему лишь несколько месяцев назад. У проекта пока нет даже рабочего названия, но Густаффсон обещает рассказать о нём подробнее в будущем. Кроме того, разработчик готовит страницу в Steam для игры.
Демо, продемонстрированное в ролике, нельзя нигде скачать или купить. Густафссон запускал его на ПК с видеокартой GeForce GTX1070.
В твиттере Густафссона можно обнаружить ещё множество любопытных видео с демонстрацией различных технологий.