To Use or Not To Use: ассеты при разработке на Unity

Готовые решения, которые мы взяли на вооружение или обошли стороной при разработке Swag and Sorcery — 2D-игры в стиле пиксель-арт.

To Use or Not To Use: ассеты при разработке на Unity
22 показа
4.6K4.6K открытий

В A* Pathfinding Project можно использовать RaycastModifier и он уберет лесенку.

Ответить

Спасибо, проверю. В будущем пригодится)

Ответить