Всем привет. Хочу написать цикл обучающих статей на тему разработки Hyper Casual игры на Unity под мобильные платформы. С нуля и до полной готовности.
столько писанины только для того что бы "гарантировать что класс в единственном экземпляре"?
может я чего то не понимаю конечно и не работал в больших командах, но по моему то что здесь написано ад