Hyper Casual игра на Unity с нуля. #1 Начало

Всем привет. Хочу написать цикл обучающих статей на тему разработки Hyper Casual игры на Unity под мобильные платформы. С нуля и до полной готовности.

Hyper Casual игра на Unity с нуля. #1 Начало
141141

Спасибо за статью. Очень любопытно, так как сам изучаю Юнити и учусь делать гиперказуалки. Я, наверное, вхожу в целевую аудиторию этой статьи.
Я согласен с комментирующими выше по поводу необходимости объяснения использования синглтона, Resources и того кода, который вы здесь описали.
И отдельный вопрос - почему мы создаём канвас главного меню из скрипта, а не просто оставляем его в структуре сцены?

1
Ответить