В какой части Dark Souls лучше всего реализовано парирование — разбор анимации

Почему иногда полезно жертвовать реализмом в угоду ясности.

22 показа
15K15K открытий

И тут я понял что не использовал парирование в ДС2. Там серьезно враги падали на спину?
В первой части помнится регулярно пытался парировать.

Ответить

Да. Но при этом можно было провести классический добивающий удар стоя, если атаковать до того, как противник упал

Ответить

Да, падали, и удар по лежачему отличается в зависимости от типа оружия

Ответить