Трудности работы игровых сценаристов — опыт разработчика No Man's Sky: Atlas Rises

Особенности мышления людей, погоня за вниманием игрока и совет начинающим сценаристам.

Трудности работы игровых сценаристов — опыт разработчика No Man's Sky: Atlas Rises
55 показов
5.5K5.5K открытий

 Трудности работы игровых сценаристов

Можно еще про трудности работы концепт-артистов каких-нибудь.

— Сценаристом работать сложно...

— Почему?

— Нужно общаться с людьми и мириться с их мнением, а не просто фигачить из головы повествование и образы героев.

— Но ты же просто пишешь рассказ и диалоги?

— Я тебе щас хату разнесу!

Ответить