Генерация подземелий в The Binding of Isaac — описание работы алгоритма

Рассказ программиста оригинальной игры.

Примерно так выглядит структура уровней в The Binding of Isaac: Rebirth. Они значительно больше, чем в оригинальной версии
1919 показов
9.3K9.3K открытий
11 репост

"Если игра по какой-то причине не смогла собрать уровень, то вся генерация начинается заново. Химсл признался, что из-за этого существует вероятность бесконечной загрузки игры"

Эм... Но... По теории вероятности... Чта? 

Ответить