Google запустила систему облачного хранения данных с открытым исходным кодом для разработчиков игр
Пока в режиме альфа-тестирования.
Система Open Saves была разработана Google совместно с 2K. Она позволяет хранит все типы данных, без необходимости выбирать отдельное хранилище для каждого.
Таким образом, Open Saves может хранить сохранения игроков, инвентарь их персонажей, патчи и DLC. С помощью встройной системы кэширования происходит оптимизация данных на основе их объёма и частоты обращения к ним.
Как отмечают в Google, Open Saves может быть использована для любых игр: мобильных или консольных, многопользовательских или однопользовательских. Данные, хранящиеся в Open Saves, также сохраняются в FireStone и Cloud Storage. Пока Open Saves находится на этапе альфа-тестирования.
45 комментариев