Не понимаю зачем делать оптимизацию к каждой сцене разной?
Вы бы еще разрешение экрана меняли в зависимости от сцены.
Интересно, что бы вы сказали, если бы узнали о динамическом разрешении на консолях?
Затем что игрок будет в шоке, если одна сцена будет давать 120 фпс, а вторая 24
Не понимаю зачем делать оптимизацию к каждой сцене разной?
Вы бы еще разрешение экрана меняли в зависимости от сцены.
Интересно, что бы вы сказали, если бы узнали о динамическом разрешении на консолях?
Затем что игрок будет в шоке, если одна сцена будет давать 120 фпс, а вторая 24