Я хочу рассказать о том, как распознать заказчика, который вас обманет или не заплатит деньги за вашу добросовестно выполненную работу, предоставить гайд, с помощью которого можно такого заказчика быстро выявить и показать на примере, как этот гайд работает у нас в компании.
А ещё лучше быть самому себе издателем и выпускать свои игры, но это совсем другая история)
Мы пришли к такому же выводу и работаем сейчас над игрой, которую планируем сами издавать