Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Офтоп
Игры
Вопросы
Милые животные
Музыка
Виабу
Мемы
Кино и сериалы
О, порно
Творчество
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
11.10.2019
Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой
механики
«Когда» не менее важно, чем «где».
Читать далее
6
6
показов
8.7K
8
.
7
K
открытий
Показать все комментарии
Мефодий Самодуров
11.10.2019
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана
Ответить
Показать все комментарии
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана