Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики

«Когда» не менее важно, чем «где».

Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики
66 показов
8.7K8.7K открытий

Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана

Ответить