Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики

«Когда» не менее важно, чем «где».

Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики
66 показов
8.7K8.7K открытий

А SuperHot? Там при остановке персонажа останавливается время

Ответить

Это немного другое время )) Таймеров-то у тебя нет.

Ответить