«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares

О работе с жанром и аудиторией и важности визуального стиля.

«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares
11 показ
4.9K4.9K открытий

К игрокам прислушиваться нужно. А вот к фанатам - нет.

Ответить