«Вы — оружие»: основы боевой системы в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Постоянное движение вперёд, вдохновение Dishonored и желание решить проблемы первой части.

«Вы — оружие»: основы боевой системы в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
22 показа
8.5K8.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Насколько я понимаю, реализация была же столь наркоманская, как в Morrowind ближний бой и как в Fallout 4 (не самое лучшее творение Bethesda) половина перков, магическим образом увеличивающих урон от оружия.

Ответить