Базовые приёмы для пользовательского интерфейса.
Что будет дешевле по производительности, использовать uGui или сделать еще одну, ортографическую камеру, выделить отдельный слой и рисовать там частицы, 3д объекты и все что душе угодно?
Вообще 2D в целом дешевле 3D объектов
Что будет дешевле по производительности, использовать uGui или сделать еще одну, ортографическую камеру, выделить отдельный слой и рисовать там частицы, 3д объекты и все что душе угодно?
Вообще 2D в целом дешевле 3D объектов