Я преподаватель Java в одном из московских вузов. Так сложилось, что этот проект послужил эдакой учебной площадкой для прокачки собственных навыков (достаточно хорошо) программирования. В первой части дневника я описал самое начало разработки: строение игрового поля, генерация комнат, способ рендеринга и движение персонажа.
А зачем код под спойлер прятать? 😅
Чтобы не пугать людей ?
Чтоб не отпугивал при чтении
А то там такие отраслевые стандарты, что лучше не палить.