Скользящие ноги и отсутствие инерции: трудности анимирования в многопользовательских шутерах

Неочевидные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики.

Скользящие ноги и отсутствие инерции: трудности анимирования в многопользовательских шутерах
2121 показ
7.3K7.3K открытий
44 репоста

Вывод- любой шутер от первого лица надо сначала делать и тестить как шутер от третьего лица, а уже потом делать вид из глаз или из-за плеча

Ответить