Когда наступает похмелье UX-дизайнера и как сделать из игрового ивента «Иронию судьбы» — опыт авторов World of Tanks
Когда наступает похмелье UX-дизайнера и как сделать из игрового ивента «Иронию судьбы» — опыт авторов World of Tanks
6.3K6.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Достаточно буквально пары минут, чтобы во всём разобраться,

Не согласен. Я прекратил играть на моменте разделения веток ИС-7го и в следующий раз запустил уже на вводе Чехов и я ничего не понял, что произошло в ангаре. Куча вкладок, какие-то кнопочки, рейтинги, ЛБЗ, слоты непонятные.

Ответить