Спрайты вместо моделей и диорамы для создания глубины: как Metroid Dread устроена за кадром

Множество небольших хитростей, которые позволяют экономить ресурсы консоли.

3232 показа
6.2K6.2K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Графоний уровня всё-таки повыше ПС3, который идёт в полном разрешении в идеальных 60 фпс с кучей эффектов на консоли, способной запускать Ведьмака 3 на картофельных настройках в 540р / 30 фпс с просадками в катсценахНе вижу противоречий.
P. S. Ничего не имею против Ведьмака на свитче, для достаточно комфортной игры такого графона вполне хватает, особенно если не избалован пекарней с 3080.

Ответить