Преднамеренные случайности в геймдизайне — описание двух типов рандома

Когда в случайных событиях важнее всего точный расчёт.

Преднамеренные случайности в геймдизайне — описание двух типов рандома
44 показа
10K10K открытий

Скажу только BattleTech. Потому, что не бесит так как XCOM.

Ответить