В статье рассказывается о процессе контент продакшена уровней во время разработки игры Смерть Шпионам 2.
Не играл, но он ведь так и не стал "русским хитманом", да? По качеству всмысле
Комментарий недоступен
Мне сложно об этом судить с не предвзятой стороны