Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
6969 показов
5.4K5.4K открытий
33 репоста

Каждый раз, когда я вижу огромную дырку в полу в большом помещении, я представляю, как легко туда можно упасть. И это ни разу не вызывает у меня чувство безопасности. Это к абзацу Форма.
Возможно, я слишком много прыгал в Яму на Каньоне Кингс...
Да в целом такая дыра больше похожа на пещеру или яму, в которой обитают весьма неприятные существа.

Ответить