Ещё один распространённый способ привлечения внимания игрока — с помощью большого «магнита» — объекта, который легко заметить издалека. Этот приём, например, используется в парках развлечений Disneyland, там в роли магнита (его ещё называют «сосиской») выступает сказочный замок. Но, как утверждает Беллар, нас привлекает не сам объект, а интрига, которую он создаёт — чем ближе мы оказываемся, тем интереснее детали нам открываются.
Ребят, а вы на свой сайт забили или...?
Делают вид что все забыли и ничего не было0
Ещё один распространённый способ привлечения внимания игрока — с помощью большого «магнита» — объекта, который легко заметить издалека. его ещё называют «сосиской»
Так вот что там Шраер ронял
Комментарий недоступен
Первые платят за копирайт, вторые за рерайт)
Первая не заминусованная статья за полгода.