Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
9696

Ещё один распространённый способ привлечения внимания игрока — с помощью большого «магнита» — объекта, который легко заметить издалека. его ещё называют «сосиской»

10

Так вот что там Шраер ронял

2