Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima

Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.

Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima
4141 показ
5.3K5.3K открытий
55 репостов

На данный момент прохожу эту игру на ps5, очень красивая игра, боевка действительно зрелищная, но возможно не хватает вариативности противников + - ты понимаешь, что от них ожидать.

Ответить